Absent de l'avant dernière
plate-forme de Nintendo, la N64, Metroid signe son grand retour en cette fin d'année
2002 avec une épisode Gameboy Advance complètement inédit
avant de se retrouver propulsé vers la Gamecube dans de nouvelles aventures.
Bref, c'est la version "de poche" qui nous intéresse aujourd'hui,
let's go....
Alors
que les critiques d'adaptation de jeux Snes fusent depuis la sortie de la console,
Nintendo vient de mettre un coup de pied magistral dans cette fourmilière
en nous offrant un épisode exclusif d'une des saga les plus mythiques de
tous les temps. En effet, les plus vieux d'entre-vous auront certainement une
vive émotion en repensant aux nombreuses heures passées sur la série
et aux joies apportées en tenant dans sa main des chefs d'oeuvre à
l'état pur. Rassurez-vous, vous allez pouvoir gôuter à nouveau
à cette expérience tant cette version GBA colle à ses illustres
prédécesseurs...
Concrètement,
vous dirigez toujours Samus Aran qui lors d'une mission de routine sur la planète
SR388 se retrouve infectée par un mystérieux virus X touchant le
système nerveux. Après avoir été rapatriée
par des scientifiques, Samus n'a que très peu de chance d'être sauvée.
Pourtant, l'injection d'une cellule Métroïde lui sauve la vie et lui
donne des capacités assez spéciales. C'est alors qu'elle se retrouve
envoyée en mission sur la station B.S.L, votre mission commence désormais
maintenant. Sachez tout de même que le scénario subi moults rebondissements
et les questions ne tarderont pas à se poser au fil de votre progression....
Votre progression se
fera toujours de la même manière, à savoir explorer les moindres
détails de ces labyrinthes immenses à la recherche de vos différents
objectifs. Et c'est là que Metroid Fusion prend une toute autre dimension,
votre aventure est maintenant faite de divers objectifs qu'il vous faudra remplir
pour pouvoir progresser. Ainsi, on peut toujours errer dans les couloirs mais
l'aventure est désormais plus structurée. Vous devrez assez régulièrement
vous rendre à un point de navigation pour prendre de "nouvelles instructions",
de même les points de sauvegardes, d'énergie ou tout simplement d'upgrade
seront nécessaires pour le bien de votre mission. Bref, on comprend où,
comment et pourquoi on fait cela. A noter aussi, qu'il vous faudra dénicher
de nouveaux passages, réfléchir comment y accéder ou les
ouvrir, bref, la recherche représente aussi une bonne partie du soft.
Côté
gameplay, les plus anciens retrouveront les différentes capacités
rencontrées dans la version Super Nes. Ainsi, Samus peut évidemment
sauter, tirer, s'accrocher mais aussi se mettre en boule pour accéder à
des passages étroits et lâcher des bombes. Bref, la maniabilité
est simple et sans reproche, intuitive comme à son habitude, d'ailleurs
rien que le made in Nintendo suffit à notre bonheur. Petit rajout pour
cette version portable, vous pourrez désormais récupérer
les espèces de molécules X que les ennemis lâchent avant de
mourir. Deux raisons à cela, la première est qu'elles remplissent
votre énergie, la deuxième est ainsi d'empêcher la re-formation
des monstres. Bref, après avoir suivi et rempli les objectifs définis,
le traditionnel boss fait son apparition et laisse entrevoir quelques jolis effets
lumineux.
En
parlant de ceux-ci, Metroid Fusion dispose d'une réalisation technique
"haut de gamme". Les environnements sont magnifiques et regorgent de
détails, les personnages et autres monstres sont bien détaillés
et disposent d'animation de qualité, bref du bon boulot. Comme je vous
le disais un peu plus haut, les effets d'ombres et de lumières sont magnifiques,
un vrai travail d'artiste...... Niveau sonore, on reste dans la moyenne avec des
mélodies et des bruitages de bonne qualités....
Enfin
pour finir, Metroid Fusion bénéficie d'un assez longue durée
de vie grâce à ses multiples fins en fonction du temps et du pourcentage
de jeu. Pour les futurs possesseurs de la version Prime, vous pourrez connecter
votre GBA via le câble de liaison et ainsi débloquer la version originale
sur Nes, sympa comme cadeau.....
En
conclusion, Metroid Fusion est sans conteste l'un des meilleurs jeux de la Gameboy
Advance, ne pas le posséder dans votre ludothèque serait une absurdité
totale.
Auteur
: Laurent