Attendu depuis 2007, Guild Wars 2 ouvre aux aventuriers les portes d'un univers aux dimensions gigantesques. Un terrain de jeu qui permet d’explorer la Tyrie en surface mais aussi sous terre et sous l’eau. Un monde imaginaire immersif dans lequel nous nous sommes perdus, corps et âmes. Et en plus, il n’y a pas d’abonnement à payer. Que demande le peuple ?
Embrasse un Charr
Le royaume humain d’Ascalon n’est plus et l’humanité se retrouve au bord de l’extinction. La menace du retour des dragons pousse les Humains et leurs anciens ennemis, les Charrs, à faire la paix. Avec eux, les puissants humanoïdes du Nord, les Norns, et les créatifs Asuras rejoignent le combat. Dernière race fraichement venue au monde, les Sylvaris décident aussi de s’inquiéter de l’avenir de ces terres. Chacune des races possède une identité bien trempée et des régions de départ aux styles très marqués. On se rend toutefois vite compte qu’Asuras et Sylvaris ont été créés en dernier tant leurs univers paraissent plus peaufinés.
Si ensuite chacun peut explorer le monde librement, suivre les aventures propres à sa race permet de découvrir de nombreuses régions avant d’atteindre les frontières d’une autre espèce. Les développeurs assurent ainsi la possibilité de créer un nouveau personnage sans revivre les mêmes quêtes. Chaque race dispose d’un scénario déterminé par les questions qui vous sont posées à la création de personnage. A la différence de SWTOR, le scénario est commun à toutes les classes d’une même race (au nombre de huit). Seul ce scénario propose des dialogues parlés qui offrent des moments agréables.