Malgré la relative simplicité de son gameplay, Burnout se révèle
en fait très addictif pour peu que vous aimiez les purs jeux d'arcade.
Imaginez une sorte de Ridge Racer survitaminé ! De plus, les courses
sont extrêmement intenses et même si on peut regretter que l'IA
soit un peu faible (les concurrents et le traffic ont tendance à suivre
un chemin scripté), il faut admettre que cette idée d'inclure
des accidents spectaculaire dans les courses apporte une touche totalement nouvelle
aux softs du genre. Autre nouveauté, le fait que le soft se déroule
dans des circuits urbains s'inspirant de véritables architectures.
Visuellement, Criterion avec son moteur propriétaire RenderWare (également
utilisé sous licence dans Rayman Revolution, Rayman M ou GTA 3) offre
un excellent rendu avec des textures fines et détaillées et des
effets visuels saisissant notamment le motion blur. Sans parler de l'animation
toujours fluide et très très rapide. La bande-sonore est excellente
en terme de bruitage (le bruit des "collisions" arrache vraiment),
en revanche la musique est un peu passe-partout et pas très intéressante.
Burnout n'est pas une révolution ludique, ni un nouveau paradigme dans
la manière d'envisager les jeux vidéo mais c'est un jeu de course
arcade terriblement efficace qui apporte un gameplay diablement plus excitant
qu'un Ridge Racer. La course arcade dans toute son excellence et les fans devraient
être sous le charme. Moi, en tout cas, je le suis.
Manu