Véritable phénomène au Japon, Monster Hunter Tri va tenter d’imposer la série en Europe une bonne fois pour toute. Etes-vous prêt pour la chasse ?
Dans Monster Hunter Tri, on incarne un chasseur (ou chasseresse) qui traque et tue diverses créatures évoluant dans une immense contrée imaginaire. Il s’agit d’un monde hybride, mélangeant fantasy et préhistoire. Les bestioles elles-mêmes s’inspirent des dinosaures mais aussi de créatures mythologiques (comme le monstre du Loch Ness) incarnant la puissance primale de la nature.
Une fois son avatar créé, on se retrouve à la suite d’une cinématique assez impressionnante dans le village balnéaire de Moga. C’est le point qui sert de hub à l’ensemble des missions dans le jeu. Il est désormais possible d’utiliser un camp de base lorsqu’on est trop loin du village. C’est bien pratique pour éviter de refaire un long chemin en cas de défaite devant un monstre trop coriace. Les quêtes se divisent globalement en trois catégories principales : la chasse, le massacre et la capture. Argent, objets et dépeçage de monstres sont les récompenses de chaque chasse, et les principales matières premières (avec les minerais) pour la création et l’amélioration d’armes et armures.
La difficulté du jeu allant crescendo, il faut réfléchir à son équipement et rapidement prendre conscience que la gestion de son inventaire est absolument capitale pour affronter Mère Nature et devenir le prédateur dominant du coin. D’autant plus que la faune possède un comportement et des rivalités propres à chaque espèce. Il peut être ainsi avantageux d’en tirer parti, par exemple pour affaiblir un prédateur puissant.
Si Monster Hunter Tri reste une valeur sûre comme aventure solo (dans laquelle on est accompagné par le Cha-Cha), le jeu prend une dimension grandiose à plusieurs. Les joueurs se retrouvent à La Porte de la Ville, le hub central des parties multi. Là, on trouve les différents serveurs créées par les joueurs (sous forme de petites villes) et dans lesquelles on peut se rendre pour trouver des compagnons de jeu. Une fois la ville choisie, il faut sélectionner un mode parmi quatre disponibles : Libre (tout le monde), Bleu (chasseurs de rang 0 à 30), Expert (chasseurs de rang 31 et plus) et Recrutant (chasseurs recherchant des monstres spécifiques).
Si le jeu gère les codes amis, il est également possible d’utiliser le système de mémorisation interne qui sauvegarde l’identité de toutes les personnes avec qui vous avez effectués des quêtes et vous signale si elles sont en ligne lors de votre prochaine connexion. Outre le Wii Speak, il est possible de communiquer via des signes, des phrases pré-écrites ou via un clavier virtuel. Grande première sur Wii on peut aussi utiliser un vrai clavier USB. Difficile de ne pas se remémorer le temps Phantasy Star Online et du clavier Dreamcast !
Monster Hunter Tri est incontestablement l’épisode le plus fignolé de la série. En plus de reprendre tous les éléments-clés du concept, il ajoute plein de nouvelles choses : l’exploration et la chasse sous-marine, la torche pour éclairer les zones sombres ou combattre certains ennemis, plein de nouvelles armes et objets (comme le fusarbalète). Il reste un jeu exigeant et susceptible de paraître répétitif à ceux qui n’adhèrent pas totalement au concept. Ce serait pourtant bien dommage de passer à côté de l’un des meilleurs jeux de la Wii.
Manu, le 22/04/2010